Interfaz de Usuario (UI) Básica en Unity

Lesson 6/10 | Tiempo de estudio: 90 Min
Interfaz de Usuario (UI) Básica en Unity
0 – 20 min | Introducción a la interfaz de usuario
Qué es la UI y por qué es importante
Elementos básicos: Canvas, Text, Button, Panel
Revisión de juegos conocidos con interfaces claras
Explicación de cómo se organiza la UI en Unity
20 – 40 min | Creación de un HUD (puntaje en pantalla)
Añadir un Canvas y un texto dinámico al juego
Script simple que actualiza el puntaje en tiempo real
Ajuste de posición y tamaño del texto
Prueba funcional dentro del juego
40 – 65 min | Diseño de un menú de inicio
Crear un panel de menú con botón "Jugar"
Diseño visual básico: fondo, tamaño, organización
Programar el botón para cargar la escena principal
Prueba de transición entre pantalla de inicio y juego
65 – 80 min | Integración y pruebas
Combinar el HUD con el menú
Verificar visibilidad y comportamiento correcto
Ajustes de orden en la jerarquía para evitar superposición
80 – 90 min | Revisión y reto final
Reto: personalizar el menú con íconos, colores y texto propio
Prueba cruzada de menús entre compañeros
Comentarios sobre claridad y funcionalidad de la interfaz