Efectos de Audio en Unity

Lesson 7/10 | Tiempo de estudio: 90 Min

0 – 15 min | Introducción al audio en Unity



  • Tipos de audio: música de fondo y efectos sonoros




  • Componentes de Unity para audio: AudioSource y AudioClip




  • Ejemplos de cómo el sonido influye en la jugabilidad



15 – 35 min | Configuración de música de fondo



  • Importar pista musical




  • Añadir un AudioSource y configurarlo en modo loop




  • Ajustar volumen inicial y prueba en escena




  • Ejercicio: cambiar entre dos pistas diferentes



35 – 60 min | Efectos de sonido para interacciones



  • Asociar efectos a eventos como saltar, recolectar o chocar




  • Programar reproducción con PlayOneShot()




  • Ajustar volumen y evitar repeticiones no deseadas




  • Prueba de reacciones sonoras en tiempo real



60 – 80 min | Optimización y control de audio



  • Uso de AudioMixer para manejar volúmenes globales




  • Crear sliders para que el jugador ajuste música y efectos




  • Prueba funcional de los controles de volumen



80 – 90 min | Reto creativo y revisión












  • Desafío: personalizar el set de sonidos del juego




  • Compartir con compañeros y recibir retroalimentación




  • Ajustes finales para coherencia sonora