Animación de Personajes en Unity

Lesson 8/10 | Tiempo de estudio: 90 Min

0 – 15 min | Introducción a la animación en Unity



  • Concepto de animación por fotogramas y por esqueletos




  • Revisión de Animator y Animator Controller




  • Ejemplos de transiciones entre estados



15 – 35 min | Creación e importación de animaciones



  • Importar clips de animación o crearlos desde Unity




  • Configurar la animación de reposo (idle) y caminar




  • Probar animaciones de forma independiente



35 – 55 min | Configuración del Animator Controller



  • Crear parámetros (bool, trigger) para controlar animaciones




  • Conectar estados con transiciones lógicas




  • Ajustar condiciones para activar cada animación



55 – 75 min | Vinculación con el control del jugador



  • Modificar el script de movimiento para activar animaciones




  • Sincronizar acciones como salto, caminar o quedarse quieto




  • Pruebas en el juego para verificar fluidez



75 – 90 min | Reto creativo y revisión












  • Desafío: añadir una animación extra como correr o ataque




  • Prueba cruzada entre compañeros




  • Retroalimentación y mejoras finales