Depuración y Presentación Final en Unity

Lesson 10/10 | Tiempo de estudio: 90 Min

0 – 15 min | Introducción a la depuración



  • Importancia de depurar antes de entregar un juego




  • Uso de la consola de Unity para encontrar errores




  • Ejemplos de problemas comunes y cómo resolverlos



15 – 35 min | Corrección de errores y ajustes finales



  • Revisar scripts en busca de fallos




  • Ajustar elementos de la interfaz, físicas y colisiones




  • Optimizar recursos para un mejor rendimiento



35 – 55 min | Pruebas de jugabilidad



  • Jugar el nivel completo y tomar notas de mejoras




  • Invitar a compañeros a probar y dar retroalimentación




  • Ajustar dificultad, tiempos y posicionamiento de elementos



55 – 75 min | Preparación de la presentación final



  • Organizar el recorrido que se mostrará




  • Destacar características clave del juego




  • Preparar explicaciones breves de la mecánica y diseño



75 – 90 min | Presentación del proyecto












  • Cada estudiante presenta su juego al grupo




  • Sesión de preguntas y comentarios




  • Reconocimiento de logros y cierre del curso