Mejoras en el Diseño de Nivel en Unity

Lesson 9/10 | Tiempo de estudio: 90 Min

0 – 15 min | Análisis del nivel actual



  • Recorrido completo del nivel creado




  • Identificación de zonas vacías o poco desafiantes




  • Discusión sobre qué elementos agregar para mejorar la experiencia



15 – 35 min | Añadiendo nuevos desafíos



  • Implementación de obstáculos móviles o trampas




  • Colocación de plataformas más pequeñas o móviles




  • Pruebas rápidas de jugabilidad para verificar dificultad



35 – 55 min | Integración visual y auditiva



  • Añadir detalles visuales como luces, decoraciones y texturas adicionales




  • Incorporar sonidos ambientales y efectos para eventos específicos




  • Comprobar coherencia estética con el resto del nivel



55 – 75 min | Balance de dificultad



  • Ajustar distancias, tiempos y velocidades de obstáculos




  • Probar el nivel con distintos estilos de juego




  • Anotar mejoras necesarias tras las pruebas



75 – 90 min | Revisión final y reto creativo












  • Desafío: incluir un tramo del nivel que combine al menos tres tipos de obstáculos




  • Pruebas cruzadas entre compañeros




  • Retroalimentación y aplicación de mejoras