0 – 15 min | Análisis del nivel actual
Recorrido completo del nivel creado
Identificación de zonas vacías o poco desafiantes
Discusión sobre qué elementos agregar para mejorar la experiencia
15 – 35 min | Añadiendo nuevos desafíos
Implementación de obstáculos móviles o trampas
Colocación de plataformas más pequeñas o móviles
Pruebas rápidas de jugabilidad para verificar dificultad
35 – 55 min | Integración visual y auditiva
Añadir detalles visuales como luces, decoraciones y texturas adicionales
Incorporar sonidos ambientales y efectos para eventos específicos
Comprobar coherencia estética con el resto del nivel
55 – 75 min | Balance de dificultad
Ajustar distancias, tiempos y velocidades de obstáculos
Probar el nivel con distintos estilos de juego
Anotar mejoras necesarias tras las pruebas
75 – 90 min | Revisión final y reto creativo
Desafío: incluir un tramo del nivel que combine al menos tres tipos de obstáculos
Pruebas cruzadas entre compañeros
Retroalimentación y aplicación de mejoras