Reglas del aulta tecnológica

Lesson 11/39 | Tiempo de estudio: 5 Min





Normas y Reglas de Convivencia para el Curso de Robótica

Para garantizar un ambiente de aprendizaje seguro y productivo, es importante seguir las siguientes normas:
Usar el uniforme de la institución de forma adecuada.

- Llegar puntualmente, respetando el horario de clases.
- Traer siempre el cuaderno, lápiz y cuadernillo de trabajo.
- Al finalizar la clase, colocar las sillas y las piezas de los robots en su lugar.
- Recoger inmediatamente cualquier pieza que se caiga al piso.
- Apagar las computadoras al concluir la sesión.
- Mantener los kits de robótica y el área de trabajo limpios en todo momento.
- Ser cortés y respetuoso al compartir opiniones con los compañeros.
- Ofrecer ayuda a los compañeros de clase cuando sea necesario.
- Respetar y atender las indicaciones de los profesores.
- Mantener una conducta adecuada y responsable dentro del aula.
- Cuidar y proteger el material de trabajo.
- Respetar los roles y tareas asignadas en cada clase.
- Fomentar y participar en el trabajo en equipo.
- No ingresar al aula con alimentos ni bebidas para evitar dañar los componentes electrónicos.
- Evitar llevar dispositivos electrónicos como celulares, iPads, videojuegos portátiles, entre otros, al aula.


Carlos Lombert

Carlos Lombert

Diseñador de productos
4.50
Perfil

Sesiones del Curso

1- Explorando Lego Spike 2- Unboxing lego sprime prime 3- Sensores Lego Spike Prime 4- Funciones del HUB 5- 🔥 ¡Reto robótico desbloqueado! Diseña la mejor solución. 6- Método Científico 7- Método Científico en Robótica 8- 🛠️ ¡Manos al robot! Es tu momento de crear con inteligencia. 9- Lo que hemos aprendido. 10- Funciones de cada Rol 11- Reglas del aulta tecnológica 12- Trabajo en equipo y asignación de roles. 13- Software lego spike prime 14- Instalando el Software de lego spike prime 15- Exploremos juntos el software prike prime 16- Programación del HUB y pantalla LED 17- Waving Hand 18- Hablamos de la pantalla de HUB 19- PEDOMETER 20- 🤖 ¡Hora de despertar a tu robot! Vamos a darle vida paso a paso. 21- Coceptos de probabilidad 22- ¿Qué es la probabilidad? 23- 🎮 Logro pendiente: completa esta misión sin rendirte. 24- Guía de construcción: Table top game 25- Programado un Motor! 26- Programando al motor: Grados. 27- ¿Qué es energía? 28- 👾 ¿Estás listo para que tu robot enfrente un nuevo reto? 29- ¿Qué es el movimiento perpetuo? 30- ¿Movimiento continuo? 31- movimiento perpetuo vs movimmeinto continuo 32- Construción y programación máquina 33- actividades de programación y lógica 34- ángulos y medición de ángulos 35- Creatividad + Construcción + Trabajo en equipo. 36- Porgramando los robots y ángulos 37- Clasificación ángulos 38- ¡Victoria desbloqueada! Tu máquina ya juega con los ángulos. 39- Programado con energía