Programación del HUB y pantalla LED

Lesson 16/39 | Tiempo de estudio: 30 Min




¡Manos a la obra! Ahora es momento de realizar la siguiente construcción siguiendo las imágenes de referencia.
Observa cada paso con atención y fíjate bien en:
- Las piezas que se utilizan.
- El orden en que se ensamblan.
- Los detalles que hacen que la construcción sea estable.
🎯 Objetivo: Seguir las instrucciones visuales para completar la construcción con precisión y creatividad.









Vamos a repasar cómo programar imágenes en nuestro HUB.
Sigue paso a paso las instrucciones que aparecen en las imágenes y verifica que cada bloque esté en el orden correcto.
💡 Tip:
- Observa con atención la forma y el color de cada bloque de programación.
- Comprueba que el HUB muestre la imagen antes de pasar al siguiente paso.
🎯 Objetivo: Reforzar lo aprendido y asegurarte de que sabes programar y mostrar imágenes en tu HUB sin errores. 






















Carlos Lombert

Carlos Lombert

Diseñador de productos
4.50
Perfil

Sesiones del Curso

1- Explorando Lego Spike 2- Unboxing lego sprime prime 3- Sensores Lego Spike Prime 4- Funciones del HUB 5- 🔥 ¡Reto robótico desbloqueado! Diseña la mejor solución. 6- Método Científico 7- Método Científico en Robótica 8- 🛠️ ¡Manos al robot! Es tu momento de crear con inteligencia. 9- Lo que hemos aprendido. 10- Funciones de cada Rol 11- Reglas del aulta tecnológica 12- Trabajo en equipo y asignación de roles. 13- Software lego spike prime 14- Instalando el Software de lego spike prime 15- Exploremos juntos el software prike prime 16- Programación del HUB y pantalla LED 17- Waving Hand 18- Hablamos de la pantalla de HUB 19- PEDOMETER 20- 🤖 ¡Hora de despertar a tu robot! Vamos a darle vida paso a paso. 21- Coceptos de probabilidad 22- ¿Qué es la probabilidad? 23- 🎮 Logro pendiente: completa esta misión sin rendirte. 24- Guía de construcción: Table top game 25- Programado un Motor! 26- Programando al motor: Grados. 27- ¿Qué es energía? 28- 👾 ¿Estás listo para que tu robot enfrente un nuevo reto? 29- ¿Qué es el movimiento perpetuo? 30- ¿Movimiento continuo? 31- movimiento perpetuo vs movimmeinto continuo 32- Construción y programación máquina 33- actividades de programación y lógica 34- ángulos y medición de ángulos 35- Creatividad + Construcción + Trabajo en equipo. 36- Porgramando los robots y ángulos 37- Clasificación ángulos 38- ¡Victoria desbloqueada! Tu máquina ya juega con los ángulos. 39- Programado con energía