¿Qué es energía?

Lesson 27/39 | Tiempo de estudio: 20 Min




¿Qué es la energía?

La energía es la capacidad que tenemos para hacer cosas, para movernos, para empujar, para pensar... ¡para vivir!


Ahora… imagina que estás sentado tranquilamente. Aunque no te mueves, en tu cuerpo hay energía almacenada, como si fueras una batería cargada.

Eso se llama energía potencial — energía que está guardada.


Pero cuando te levantas y sales corriendo… ¡esa energía sale disparada!

Entonces se convierte en energía cinética, que es la energía del movimiento.

Cada paso, cada salto, cada giro, es energía que pasa de estar guardada a estar en acción.


🔴 ¿Y qué es la potencia?

La potencia es cuánto puedes transformar esa energía en un tiempo específico.


Si tú y tu compañero corren 1 minuto, y tú te mueves más rápido y más fuerte, ¡tú tienes más potencia!






Carlos Lombert

Carlos Lombert

Diseñador de productos
4.50
Perfil

Sesiones del Curso

1- Explorando Lego Spike 2- Unboxing lego sprime prime 3- Sensores Lego Spike Prime 4- Funciones del HUB 5- 🔥 ¡Reto robótico desbloqueado! Diseña la mejor solución. 6- Método Científico 7- Método Científico en Robótica 8- 🛠️ ¡Manos al robot! Es tu momento de crear con inteligencia. 9- Lo que hemos aprendido. 10- Funciones de cada Rol 11- Reglas del aulta tecnológica 12- Trabajo en equipo y asignación de roles. 13- Software lego spike prime 14- Instalando el Software de lego spike prime 15- Exploremos juntos el software prike prime 16- Programación del HUB y pantalla LED 17- Waving Hand 18- Hablamos de la pantalla de HUB 19- PEDOMETER 20- 🤖 ¡Hora de despertar a tu robot! Vamos a darle vida paso a paso. 21- Coceptos de probabilidad 22- ¿Qué es la probabilidad? 23- 🎮 Logro pendiente: completa esta misión sin rendirte. 24- Guía de construcción: Table top game 25- Programado un Motor! 26- Programando al motor: Grados. 27- ¿Qué es energía? 28- 👾 ¿Estás listo para que tu robot enfrente un nuevo reto? 29- ¿Qué es el movimiento perpetuo? 30- ¿Movimiento continuo? 31- movimiento perpetuo vs movimmeinto continuo 32- Construción y programación máquina 33- actividades de programación y lógica 34- ángulos y medición de ángulos 35- Creatividad + Construcción + Trabajo en equipo. 36- Porgramando los robots y ángulos 37- Clasificación ángulos 38- ¡Victoria desbloqueada! Tu máquina ya juega con los ángulos. 39- Programado con energía