¿Qué es la probabilidad?

Lesson 22/39 | Tiempo de estudio: 10 Min

Concepto de Probabilidad
La probabilidad es la medida de la posibilidad de que ocurra un determinado suceso. Esta establece una relación entre el número de sucesos favorables y el número total de sucesos posibles.

Ejemplo:
Lanzar un dado y desear que salga el número 4:                  

Suceso favorable: 4.
Total de sucesos posibles: 1, 2, 3, 4, 5, 6.
Probabilidad:  1\16

Teoría de Probabilidades  La teoría de probabilidades busca:
Medir la certeza o incertidumbre de un evento.
Analizar métodos para combinar probabilidades de varios sucesos en un experimento aleatorio o prueba.

Términos Clave:
Suceso elemental: Cada uno de los resultados posibles de un experimento.
Espacio muestral: Conjunto de todos los sucesos elementales posibles.

Tipos de Sucesos:
Suceso natural:  Aquellos cuyos resultados son predecibles.  Ejemplo: Que el sol salga por el este.
Suceso por azar: Aquellos cuyos resultados no se pueden predecir.




Carlos Lombert

Carlos Lombert

Diseñador de productos
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Perfil

Sesiones del Curso

1- Explorando Lego Spike 2- Unboxing lego sprime prime 3- Sensores Lego Spike Prime 4- Funciones del HUB 5- 🔥 ¡Reto robótico desbloqueado! Diseña la mejor solución. 6- Método Científico 7- Método Científico en Robótica 8- 🛠️ ¡Manos al robot! Es tu momento de crear con inteligencia. 9- Lo que hemos aprendido. 10- Funciones de cada Rol 11- Reglas del aulta tecnológica 12- Trabajo en equipo y asignación de roles. 13- Software lego spike prime 14- Instalando el Software de lego spike prime 15- Exploremos juntos el software prike prime 16- Programación del HUB y pantalla LED 17- Waving Hand 18- Hablamos de la pantalla de HUB 19- PEDOMETER 20- 🤖 ¡Hora de despertar a tu robot! Vamos a darle vida paso a paso. 21- Coceptos de probabilidad 22- ¿Qué es la probabilidad? 23- 🎮 Logro pendiente: completa esta misión sin rendirte. 24- Guía de construcción: Table top game 25- Programado un Motor! 26- Programando al motor: Grados. 27- ¿Qué es energía? 28- 👾 ¿Estás listo para que tu robot enfrente un nuevo reto? 29- ¿Qué es el movimiento perpetuo? 30- ¿Movimiento continuo? 31- movimiento perpetuo vs movimmeinto continuo 32- Construción y programación máquina 33- actividades de programación y lógica 34- ángulos y medición de ángulos 35- Creatividad + Construcción + Trabajo en equipo. 36- Porgramando los robots y ángulos 37- Clasificación ángulos 38- ¡Victoria desbloqueada! Tu máquina ya juega con los ángulos. 39- Programado con energía